Par Wilfried Nicault, Fashion Art Perfumes Magazine
MIPCOM Junior 2024 : Un Week-end de Créativité et d’Innovations Dédiées aux Contenus Jeunesse
Cannes, 20 octobre 2024 – Au cœur de la Croisette, le MIPCOM Junior 2024 bat son plein avec une journée marquée par des discussions créatives, des compétitions passionnantes et des perspectives inspirantes sur l’avenir des contenus pour enfants. Parmi les événements phares du jour, le cocktail exclusif au Majestic pour le lancement de Miss Bellyfoo a su attirer l’attention de l’industrie avec éclat et prestige.
Dès 14h45, l’auditorium du Grand Théâtre a résonné sous les pitchs des cinq finalistes du Terrain MIPJUNIOR – Préscolaire , une compétition prise qui rassemble les projets les plus prometteurs en matière de contenus jeunesse. Ce concours, véritable tremplin pour les créateurs et producteurs, avec l’accent sur l’innovation et l’extension multi-plateformes, un critère essentiel pour séduire les décideurs du secteur. Les attentes étaient élevées, et chaque finaliste a apporté son lot d’originalité, avec des propositions centrées sur l’engagement des enfants à travers des récits immersifs et des personnages captivants.
Plus tôt dans la journée, à 11h15, Josh Silverman, directeur de la franchise Mattel, a pris la parole lors d’un discours d’ouverture en compagnie d’Anna Curagati, rédactrice en chef de World Screen . Ensemble, ils ont exploré l’approche de Mattel en matière de jeu et d’engagement, notamment la manière dont les jouets et les franchises continuent de transcender les générations et de s’adapter aux nouvelles réalités numériques. Leur présentation a capté l’audience par des exemples concrets de stratégies de jeux immersifs qui réussissent à capter l’attention des enfants dans un monde saturé de contenus.
Le MIPCOM Junior ne s’est pas contenté de discuter de jouets. À 16h15, une table ronde intitulée Donner vie à la vision créative a exploré les défis de la propriété intellectuelle dans l’industrie des enfants. Les panélistes ont partagé des récits fascinants sur l’importance de l’authenticité dans les récits destinés aux jeunes publics et sur la manière dont les studios peuvent intégrer la propriété intellectuelle dans les mondes des jeux et des jouets tout en gardant une relation fluide avec les enfants et leurs familles.
L’un des moments les plus attendus a été la session Trouver, engager et fidéliser les fans , qui s’est tenue à 17h15. Quatre experts de l’industrie ont révélé les tendances clés façonnant la consommation des marques par les enfants, apportant des conseils pratiques pour les créateurs qui cherchent à percer dans un marché en constante évolution. Les notions d’interactivité, de diversité et de narrations enrichissantes ont pris une place centrale, promettant de redéfinir les normes pour la décennie à venir.
Enfin, la journée s’est conclue avec un cocktail glamour au Majestic, où l’industrie a célébré le lancement très attendu de Miss Bellyfoo , une nouvelle série d’animation promettant d’allier magie, aventure, et valeurs éducatives. Ce lancement a fait sensation auprès des invités, qui ont salué l’originalité du concept et la qualité de la production.
Ce MIPCOM Junior 2024 ne laisse aucun doute : l’industrie des contenus pour enfants est plus dynamique et inventive que jamais, prête à conquérir de nouveaux horizons tout en s’adaptant aux tendances numériques et aux attentes des jeunes générations. Les conversations de cette journée placent la barre très haut, promettant une évolution passionnante des productions jeunesse pour les années à venir.
Titre de l’article : MIPCOM Junior 2024 : Innovations Jeunesse et Lancement de Miss Bellyfoo au Majestic
Nom du journal : Fashion Art Perfumes Magazine
Date de publication : 20 octobre 2024
Auteur de l’article : Wilfried Nicault
Résumé ou extrait : L’article explore les temps forts du MIPCOM Junior 2024, y compris le lancement de la série Miss Bellifoo lors d’un cocktail exclusif au Majestic. Il couvre des sujets tels que l’innovation dans les contenus jeunesse, les discussions de Mattel sur l’engagement des enfants à travers le jeu, et des tendances émergentes pour captiver les jeunes publics.
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